第23章 开区24小时_我是月卡党
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第23章 开区24小时

  X164区,剧本,开区已经22个小时。胡力也顺利的将开荒队的三个武将全部觉醒。距离,体力减半结束的时间,只剩下最后2个小时了。而今天上午开荒队的出征次数还剩下6次,不过武将已经三觉醒了,肯定就不会继续去扫荡四级地了。三觉醒了,还不去攻占五级地,怎么都说不过去了。这时候,体力剩余不多,能否消耗光,已经不重要了。只要能稳定开五,就足够了。已经三觉醒了,正常的五级地都能打过,只是战损高低的问题。不过,守军为“刘备+小乔+徐庶”的五级地,优先级最低,胡力会尽量少碰。这队守军,充分展示了什么是暴走出奇迹。如果不发威,这队甚至可以说是最简单的守军阵容之一。但是,一旦发威,那可真是神挡杀神,佛挡杀佛!别说三觉醒了,就算是1w+的兵力,说让你翻车就让你翻车!说让你死武将,就让你死武将!不到万不得已,胡力不想赌那一点可能性。所以在有地可打的情况下,胡力会躲着这队走。在附近的已经探路过的土地中,胡力选择了守军为“李儒+诸葛瑾+张飞”的五级地出征。守军阵容“李儒”,对于“关甄张”这个开荒队来说,也属于简单难度的五级地了。出征一会,开荒队与土地守军相撞,一穿而过,直接占领!三觉醒后的第一封战报,胡力赶紧点开看下战损。低损,非常舒服!胡力将部队秒回征兵,节约一切时间,尽量在半价体力的时间内多占领五级地。征兵结束,胡力又分别去进攻了两次五级地,守军分别为“曹植+鲁肃+魏延”和“徐盛+夏侯惇+朱桓”,均是直接占领,战损也并不算高。在这之后,除了胡力特意留着没探路的那块五级地之外,距离主城比较近的探路过的五级地,就没有太简单的阵容了。不过,毕竟已经三觉醒,中等难度的守军阵容,也是完全可以打的,就是战损会大不少。而胡力目前的预备兵,也已经全部消耗光了,部队损耗,就只能慢慢等征兵了,即便是只有一个武将在征兵。所以,胡力都准备不征满兵去打五级地了,若不是“关妹”升到21级了,正好和“张机”一起征兵,“张机”携带的兵力会更少。思考了一下,胡力再次消耗了一张“野地指定卡卷轴”,指定特意留的那块五级地阵容为“袁姬”。这样出征不仅可以低损开五,消耗一次部队体力,更能最大程度的保存开荒队的兵力,节约征兵时间。此时,时间已经过了10点,胡力再出征2次就不会造成体力溢出。因为已经没有艰难难度的五级地了,所以胡力选择了距离主城距离最近的“甘宁+孟优”队。在部队触敌之后,仍然是直接占领。但是,在秒回部队征兵的时候,胡力发现战损并不低,加上“甄洛”和“张机”双双升级到20级,需要征兵很久才能征满兵。而征满兵之后半价体力时间必然已经结束了。胡力只能选择征兵一部队,然后在半价体力结束前用不满兵的开荒队出征,将最后一次体力消耗掉。当时间来到10点58分的时候,胡力征兵结束,开荒队部队兵力不到5000,只有4832。这次胡力出征的土地守军是“夏侯渊+辛宪英+典韦”。在开荒队接触守军之后,打平!胡力点开战报一看,“张机”重伤,但是能够将土地拿下。没办法,因为预备兵都消耗光了,虽然开荒队一直在征兵,但时间紧急,一直没办法完全征满。作为前锋的“张机”战损最高,兵力却越来越低,终于在这次出征被打成了重伤。五分钟打平的时间过后,胡力成功占领下来了该块五级地。就这样,开荒前24小时结束,胡力如愿以偿的将体力打空。三个武将全部觉醒,等级均为22级。占领的五级地数量是9个,势力值为2137。虽然这次开荒,势力值没能排在全区前列,但是胡力已经非常满意了。因为胡力的开荒速度也并不慢,完全能够跟得上大部队,只是没能进前十而已。要知道,这可是征服赛季,开荒激烈程度远远不是S赛季可以比的。更重要的是,X164区里边还有当前区段天花板同盟之一的“核弹”,开荒的竞争就更激烈了。不说别的,光666区的玩家里边,选择找代练开荒的就非常多,毕竟是第一个征服赛季,大家都非常重视。同盟排行第一名的玩家,就是“飞龙在天”的玩家“旗丨哇塞”。只看头部玩家的话,666区双盟的实力都相当不多。666区现在缺的只是积累,等中坚玩家的实力跟上来,同盟战斗力会有相当大的提升。开区24小时,X164区开荒数据落地,同盟前十名中,南北两军差距明显。:青州“核弹”强势无匹,独占三席,分别是第1,第3和第4。并州“苍穹”表现优异,占据2个席位,分别是第5和第10。冀州“战狼”不甘示弱,占据了第9的位置。:荆州“战天下”后来居上,排名第2。益州“飞龙在天”崭露头角,排名第6。扬州“帝丶胜兵求战”不慌不忙,排名第7。益州“五福临门”紧随其后,排名第8。排名第1的优势明显,其他同盟之间的差距倒是不算特别大。从开荒数据上来看,无疑是更强势,不仅前10名的同盟个数更多,排名也更靠前。只看前五名的话,竟然只占了一个位置。不过,也并不是毫无亮点,尽管单兵实力看似比弱一些,但是整体实力却不差,4个同盟差别不大,都是主盟,没有特别拉胯的存在。目前前十名同盟能装下的玩家人数在55-70人之间,等同盟人数都达到100人之后,就只能通过打城收人了,那时候还是会出现比较大的变动。

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