第二百一十一章 堪称bug般的手机游戏大礼包_神豪之快乐的生活
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第二百一十一章 堪称bug般的手机游戏大礼包

  “我茻,幸亏提前询问小喵了,否则到时候一不小心真的很可能错失好大的机缘了,虽然在小喵看来手机游戏大礼包和游戏生成卡的作用本质上大同小异,但是【毫无道理系统】赋予我的道具奖励完全就是因人而异的啊,如果这手机游戏大礼包给别人的话可能和手机生成卡没什么区别,但是放在我的身上可就完全的不同了。

  果然,重生加上系统挥出来的作用绝对是壹加壹大于二的,将重生的记忆和【毫无道理系统】结合起来两者所产生的质变才是最为逆天的金手指。

  重生能够给我带来无所不能未来历史的预知,【毫无道理系统】可以给我最为完美的产品,未来的预知以及完美的产品加在一起所能创造出的利益才能够将其挥出最大的作用。“

  再一次的低头看着正在吃的不亦乐乎的小喵,张俊义心中感慨道。

  重生以及【毫无道理系统】这两样金手指别人如果能够碰到一个都可是说是堪称奇迹了,没想到这两种逆天的金手指竟然全都被自己碰上了,张俊义对于自己身上的气运真的是说不出什么了,没错,就是气运,因为生在自己身上的事情实在是太匪夷所思了,这种事情的生已经不能用地球上的某种理论来解释了,所以也只能用虚无缥缈的气运来解释了。

  张俊义清晰的记得在之前系统奖励过自己手游类游戏Bug测试卡、手游类游戏Bug修复卡各一张道具卡的,不过因为自己在后来再一次的抽取到了一张游戏生成卡。

  所以游类游戏Bug测试卡、手游类游戏Bug修复卡这两样可以挥巨大作用的道具卡就被自己束之高阁了,没想到自己刚刚竟然又得到了一个手机游戏大礼包,这样一来,这两张道具卡挥作用的时候可就真正的到来了。

  手机游戏大礼包的第二种方式是可以按照自己的意愿生成三种游戏制作的全部文字书面方式的资料,等到一款游戏制作出来,到时候自己再使用手游类游戏Bug测试卡、手游类游戏Bug修复卡,理论上完全就等于一张游戏生成卡的全部作用了,这样一来,剩下的两款手机游戏制作的全部文字资料可就等于是额外赠送的了。

  所以手机游戏大礼包的两种打开方式比较来看,就算是傻子也能看出张俊义到时候会选择哪一种了。

  “嘿嘿,三种手机游戏的全部制作方案啊,带时候可有自己好选的了。“张俊义竟然在原地出了可耻的笑声。

  如果是其他人即便是收获到了手机游戏大礼包这样德尔作弊神器,估计对于选择哪种手机游戏的制作也会相当的挠头,毕竟即便是游戏制作出来,还需要经过投放到市场被玩家所检验这一步关键的步骤。

  如果玩家不认可,也就意味这这款游戏并不能为游戏制作方带来任何的利益,理所当然的就可以说是这款游戏失败了,但是张俊义是谁啊,他的脑中可是装有未来十多年的历史记忆的,十多年未来的记忆当中选出三款可以为自己公司创造利益的手机游戏那真的不要太容易了。

  比如在2o17年获得手游类年度冠军称号的‘阴阳师’。

  虽然前世的张俊义对于手游这种东西没有多大的痴迷程度,不过与其说是张俊义在前世不痴迷游戏还不如说张俊义在前世根本就没有资本去痴迷游戏。

  要知道在前世毕业之后张俊义就被家庭落魄后的巨额欠款所拖累,即便是在睡梦中张俊义也是接连不断的梦到自己多么多么的努力去挣钱来换掉家中之前的欠债,不过好在因为张俊义在毕业之后不断的压榨自己的精力。

  在别人每天做一份工作的时候,张俊义每天至少要做两份工作来尽可能的挣钱,可以想象白天接近九、十个小时的全职再加上凌晨接近三四个小时的兼职,除了工作之外在刨除每天吃喝拉撒睡的时间,前世的张俊义哪还有多余的时间去玩游戏啊。

  正是因为前世张俊义接近十年间不断的压榨自己的精力才使得他能在十年左右的时间内偿还掉百万左右的债务。

  当然不要看今生的张俊义每天花掉几十万的日常消费额度就觉得百万左右的债务没有多少,那要看怎么去比较了,要知道在前世,那百万左右的欠款几乎将张俊义十年左右的工作时间压榨的根本就没有任何可以休闲娱乐的精力的。

  从一个亿万资产的富裕之家一下子变成了没房、没车、没存款的三无青年,而且这个三无青年还要背负着将近百万的巨额债务,可想可知前世的张俊义在社会当中是多么的落魄了。

  当然了,虽然前世的张俊义在前世的可以称得上阴暗十年的生活当中没有什么精力去玩游戏,但是对于那些比较火爆的游戏的名字还是能够说得上来的,毕竟作为一个自媒体爆炸的时代,就算是自己不去关注这些,那些比较热门的新闻也会主动的让张俊义知晓的。

  要知道微信的朋友圈在这个时代可是无所不能的啊。

  正是因为这样,虽然张俊义并不清楚游戏的内容但是还是知道在未来的几年内号称手游类第一火爆游戏之称的‘阴阳师’为网易立下了多少的汗马功劳的。

  张俊义清晰的记得《阴阳师》这款前世吊到爆的游戏从公测开始近近五天时间,就迅的攀到畅销榜第七,16ooo+的评语几乎全是5星好评。

  16ooo+de5五星好评那是什么概念啊,国产游戏在ios上的评分一般两级分化严重,一般1分是玩家给的,5分怎么来的大家都懂。

  而且张俊义记得这款游戏的评论效率奇高,公测之前并没有铺天盖地的宣传,最后几乎没有差评,除开官方刷票外,张俊义个人认为,更多的是玩家们在宣泄一种情绪——终于不是垃圾游戏了。

  什么是垃圾游戏就不说了,懂的都懂。

  在张俊义看来《阴阳师》这款有些异类的手机游戏可谓是开创了和当时主流手游完全相背驰的另一条全新的方向。

  在前世当时的主流手游的特点是:1、纯数值玩法2、一切玩法围绕排行榜3、使用各种手段刺激玩家非理性消费

  而《阴阳师》这款游戏的特点就像是一件艺术品一般,以剧情为主,核心是让玩家沉浸在世界观中,弱化竞技,比较偏日式手游风格。

  就是这款堪称异类般的游戏可谓是在手游领域当中挂起了一阵龙卷风一般的不断的创造者属于它的奇迹,而且这个奇迹并没有昙花一现般的消逝,反而是连续多年霸占着手游排行榜的前三位。

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